יום שישי, 20 בנובמבר 2015

5 תחזיות בעולם פיתוח האפליקציות לשנת 2016

מה צופן לנו עתיד עלם עיצוב ופיתוח האפליקציות לשנת 2016 ואילך?

אם נבחן את תחזיות פיתוח ועיצוב האפליקציות משנת 2000, לא נופתע לגלות שרוב התחזיות לא טעו ילדים - עיצוב אפליקציות לניידים הוא ברור מאיליו היום.
במאמר הבא נבחן את מגמות פיתוח האפליקציות לשנים הבאות ובעיקר לשנה הקרובה 2016.

צבעי אפליקציה עדינים

למרות הסבירות שתראו צבעים עזים ובולטים יותר בעיצוב אתרי אינטרנט, הכל הנוגע לעיצוב אפליקציות למובייל המגמה תהיה הפוכה לגמרי. עיצוב אפליקציות עושה את דרכו לעבר המראה המינימליסטי ('minimal design') ולכן אין זה מפתיע שמעצבים "יורידו מעט את הטון" בעיצוב.
בפשטות, צבעים עדינים יקחו את מקומם של הצבעים העזים והראוותנים באפליקציות מובייל. מבחינה פסיכולוגית, מדובר במהלך חכם בעיצוב, במיוחד כיוון שצבעים בגוונים בהירים אם כי מביאים תשומת לב, עשויים גם להוות הסחת דעת. צבעים עדינים יכולים לסייע במשיכת משתמשים ויצירת אווירה שמשרה ריכוז ממוקד.
עם זאת, אל תניחו לשיח על צבעים עדינים לבלבל אתכם, עדיין יהיה מרווח לא קטן לניגודיות. ההבדל היחיד הוא שבמקום האדם העז הטיפוסי ואורות הניאון הירוקים, הצבעים יהנו מגוון יותר "חמים" וטבעיים. הצבעים יובילו לעיצוב שטוח מותאם ולאלמנטים אינטראקטיביים יותר בעיצוב הכולל.
עיצוב אפליקציות 2016

אנימציות באלמנטים

בעוד פיתוח אפליקציות לניידים ממשיך להתרחב, נראה שאימוץ אינטראקציות חזותיות הופכות למגמה שקובעת את הטון. שום דבר לא מושך יותר תגובה מאנימציה אז אל תופתעו אם תראו יותר הצגות כאלו באפליקציות העתיד.
במקום השימוש באנימציה להתבלט בין המתחרים, תצפו לראות אנימציות בשימוש עבור תפקידי פונקציונליות בניגוד לחזותיות גרידא. השימוש באנימציה יעשה לנווט משתמשים לחוויה אינטראקטיבית נעימה ויעילה יותר. ביישום נכון, יסייע למשתמשים לפענח אילו פרטים חזותיים אינטראקטיבים ואילו פרטים הוצבו להצגה בלבד.
בעזרת אנימציות, עיצוב למובייל מסוגל לקבל צורה יותר ריאליסטית שעולה בקנה אחד עם התנהגות אנושית טיפוסית, בניגוד לחוויה מכאנית "יבשה". התקווה היא שהשימוש באנימציות יספק לא רק יותר בידור, אלא גם אישיות לאפליקציה עצמה שתעזור בשמירה על הרלוונטיות למשתמש הממוקד שלה.

יותר גלילה

כבר ראינו איך מעצבי אתרים לוקחים את הגלילה לרמה אחרת לגמרי בעולם המחשבים, אבל בשנת 2016, צפו לראות אפקט גלילה משופר גם בניידים. גלילה באפליקציות מובייל כבר מיושמת ברמה גבוהה מאוד, כך שהגיוני ביותר לקחת אלמנט יומיומי ולשפר אותו. אנחנו מתכוונים לאחת המגמות הגדולות ביותר בעולם האינטרנט - גלילת פרלקס כמובן ('parallax scrolling').
גלילת פרלקס תסייע לקחת את האנימציה והסיפורים האינטראקטיביים בעיצוב לרמה הבאה. בניגוד לעיצוב השטוח, המסורתי והחד מימדי, יישום פרלקס יוסיף עומק לעיצוב האפליקציות שטרם חווינו.
בנוסף לגלילת פרלקס, צפו לראות גלילה יותר מודולרית ואינסופית. כמובן שחשוב שהעיצוב יהיה רספונסיבי להבטיח שאפקטים מסוימים יכובדו בגלילה המודולרית באופן מלא. למרות זאת, ללא ספק שנראה יותר גלילה אופקית ואנכית שמשמשת ליצירת אפקטים מדהימים ולהנעמת חווית המשתמש.

מה כל הסיפור?

עם תוספת האפקטים החדשים בעיצוב אפליקציות, זה רק הגיוני שגם "הסיפור" ייקח על עצמו צורה חדשה. עיצוב מובייל יחדל לסמוך בעיקר על טקסט כדי להעביר את המסר. במקום, המסר ייקח על הצמו צורה יותר אינטראקטיבית.
כפי שצינו קודם, עיצוב למובייל יהפוך יותר ויותר אינטראקטיבי עם דגש על חווית וממשק משתמש. זה אומר שתצפו לראות אלמנטים במטרה להפוך את המשתמש לדמות המרכזית "בסיפור" שהאפליקציה מתכוונת להעביר. כוונתנו היא בדימויים חזותיים נועזים, באיכות וידאו גבוהה, בנוסף להתאמה אישית בחוויה בהתבסס על איסוף נתוני משתמש.
יצירת סיפורים אינטראקטיבים לא רק שתשמש חווית משתמש מגרה, היא תפעל ככלי המרה יותר מקריאה לפעולה סטנדרטית. אתם תראו אנימציות הולכות יד ביד עם העברת המסר העיקרי באפליקציה לצורך הבאת הסיפור לחיים.

רקעים מטושטשים

כמובן, המגמה הזו עימנו כבר לא מעט זמן כשמדובר בעיצוב עבור אתרי אינטרנט, אבל היא מאומצת בעולם פיתוח האפליקציות גם כן. אפקט הטשטוש ישמש מעצבי אפליקציות לא רק לעיצוב חזותי נעים לעין אלא גם ליצור מיקוד באלמנטים חשובים. הטריק האסתטי הזה ישמש בעיקר להשאיר את הטקסט קריא ויבליט את כפתור הקריאה לפעולה.
השימוש ברקע מטושטש יסייע למשתמשים להבין אילו אלמנטים אינטראקטיביים ואילו לא. צפו שבעקבות טשטוש הרקעים, כפתורי הקריאה לפעולה יעברו לעיצוב בולט יותר כדי להדגיש אותם יותר מתמיד.
שימו לב שהרקעים המטושטשים לא ישמשו רק דחיפה ללחיצה על כפתורי קריאה לפעולה והתמקדות בהמרה, אלא גם שילוב עם הסיפור הכללי של האפליקציה והעברת המסר בצורה אפקטיבית. בנוסף לרקע המטושטש, נראה גם אלמנטים שקופים למחצה שלובים בממשק עצמו לתחושה מינימליסטית ונקיה יותר.

לסיכום

מגמות עיצוב האפליקציות המובילות הנ"ל הן רק מקבץ קטן של שינויים שנראה לאורך הדרך בכל הקשור לפיתוח בעולם הניידים. מגמות פיתוח רבות נוספות לא ציינו ואולי נשמור לכם טעם לעוד בהמשך. כך או כך, אין ספק שעולם פיתוח אפליקציות לאנדרואיד, פיתוח אפליקציות לאייפון הם רק קצה הקרחון בעולם המובייל שהולך ומתרחב לאין שעור.
ליעוץ, הצעות מחיר ותיאום פגישה עם צוות פיתוח התוכנה שלנו, צרו עימנו קשר בכל עת. Dapps - חברה לפיתוח אפליקציות.

יום שני, 17 באוגוסט 2015

סודות להצלחת פיתוח אפליקציות חוצות פלטפורמות

למד לאהוב את כל הפלטפורמות

רוב החברות שמכבדות את עצמן בשלל השווקים לא יכולות להרשות לעצמן להתעלם מההשפעה ההולכת וגוברת לניידות ארגונית וציפיות של משתמשי מכשירים ניידים. החברות שבוחרות להסיר את מבטן מהמגמה ההולכת ומתעצמת, מסכנות איבוד נתח עסקאות שנעשות באמצעות מכשירים ניידים. לכן, הבנת התועלת בעבודת פיתוח אפליקציה חוצת פלטפורמות לעסק (iOS + אנדרואיד וכו'), עוזרת לחברות ושותפיהן העסקיים להישאר מעודכנים, להתפתח יחד עם המגמה, ולא לאבד נתחי שוק קריטים למתחרים.
פיתוח אפליקציות אנדרואיד
פיתוח אפליקציות אנדרואיד
אם הנך מנהל או בעלים, להלן כמה טיפים והמלצות שכדאי לקחת לתשומת ליבך:
ללמוד כיצד לפתח אפליקציה חוצת פלטפורמות כגון iOS, אנדרואיד ווינדוס, היא מיומנות חשובה שביכלתה לסייע לעסקים התקדם ולהקדים.

היופי הוא יחסית לפלטפורמה - טרם תחילת העבודה על פיתוח האפליקציה, חשוב לקחת צעד אחורה, ללמוד כיצד פלטפורמות היעד פועלות ולתכנן את האפליקציה סביב הפרמטרים הספציפיים של כל פלטפורמה. "לא כל הפלטפורמות נולדו זהות" ועל כן יש להתייחס אליהן כשונות בתכנון, בעיצוב וביישום.

התמקדות על שימוש חוזר בקוד לסייע בלוגיקת האפליקציה - מומלץ לחשוב על אסטרטגית עיצוב האפליקציה חוצת הפלטפורמות לפני תחילת הבנייה. כך, תוכלו לקבל תחושה יותר מציאותית במה ניתן לעשות שימוש חוזר ומה לא. הציפיה ל- 100% שימוש חוזר בקוד אינה סבירה לא רק משום שהדבר אומר שלא תהיה לכם שליטה על ממשק UI\UX של האפליקציה שלכם, אלא שהאפליקציה גם תיראה בדיוק אותו הדבר על גבי כל הפלטפורמות הייעודיות; שוב, לא בדיוק אידיאלי. כמובן שאנשים רבים סבורים שזו מטרתה של אפליקציה חוצה פלטפורמות, אולם ההנחה שגויה ומטעה.

אהוב את הפלטפורמה הייעודית - אל תניחו להעדפות האישיות שלכם להשפיע על העיצוב, הפונקציונליות והאיכות של האפליקציה שלכם. גם אם אתם אוהבים iOS, השתדלו לא להשקיע מחוייבות יתרה על פיתוח האפליקציה עבור הפלטפורמה האהובה כשאתם משאירים את הפיתוח עבור אנדרואיד מאחור. השתדלו ללמוד לאהוב את כל הפלטפורמות, עוצמתן ומגבלותיהן. למדו הכל אודותן לצורך השוואה, לא לצורך מתיחת ביקורת ממנה לא תניבו דבר מלבד תסכול. כל הפלטפורמות טובות בזכות עצמן והקשרן. תמיד השתדלו להתמקד על בניית אפליקציה מהמעלה העליונה עבור הפלטפורמה הייעודית.

מוגש באדיבות: Dapps - חברה לפיתוח אפליקציות
בקרו אותנו בפייסבוק:

מאמרים נוספים:

יום שלישי, 4 באוגוסט 2015

סקירת 3 אפליקציות חמות שכדאי לכם לבדוק - TheMarker Cafe

סקירת 3 אפליקציות חמות שכדאי לכם לבדוק - TheMarker Cafe

ווינדוס 10 הושקה באופן רשמי ואם פספסת את ההשקה, יתכן שגם פספסת חלק מאפליקציות המובייל החמות

חברות גדולות וקטנות כאחד, עושות ימים כלילות בדגש על פיתוח אפליקציות מתוך צורך לענות על הדרישה הגוברת בשוק הסלולר. תחרות על ליבם, וכספם, של משתמשים דוחקת חברות פיתוח אפליקציות לקצה הטכנולוגי.

1. Gallery Doctor

סביר להניח שלרבים מאיתנו יש יותר מידי תמונות שמורות בנייד. אפליקציית Gallery Doctor נועדה לסייע לנו לאתר תמונות בעלות רזולוציה נמוכה, תמונות מטושטשות ומשוכפלות......למאמר המקורי ב cafe.themarker.com

מאמרים נוספים בפיתוח:


יום שבת, 18 ביולי 2015

מדוע אפליקציות רבות נכשלות במבחן התוצאה?

מדוע אפליקציות רבות נכשלות במבחן התוצאה?

אנשים בדרכים ידועים לשמצה בזכות הרגלי צריכת המידע ההפכפכים שלהם. מסיבה זו, מחקר חדש קורא לעסקים להפיק את המרב "מהרגע".

צוותי בניית אפליקציות לחברות עסוקים מאוד ביצירת אפליקציות למובייל, ולעתים קרובות שוכרות את שירותם של מומחים חיצוניים בזכות העדר כישרון בפנים החברה. אולם, האם הם טועים בהתמקדותם?
אפליקציות לניידים בדרך כלל מתחלקות לשתי קטגוריות עיקריות. פרויקטים מסוימים - אלה שבדרך כלל תשמע עליהם - מכוונים להפעיל לקוחות פוטנציאלים. אחרים, מיועדים לטפל בניהול פנים ארגוני לצורכי ייעול תהליכים עסקיים. המגמה האחרונה באה לידי ביטוי ומחוזקת בבריתות בין חברות מוכרות כגון IBM ואפל, ולאחרונה, שיתוף פעולה בין סמסונג ו- Red Hat.

בהינתן נתונים סטטיסטיים המצביעים על מחסור בכישרונות פיתוח אפליקציות, במקביל למחקרים חדשים על טווחי היענות, יתכן ומומלץ יהיה לעסקים לסדר מחדש את סדרי העדיפויות. לכל הפחות, הגיע הזמן לבדיקה אמתית בנוגע למי האפליקציה החדשה תגיע ובמי היא צפויה לגעת אם בכלל.

הכל מסתכם בכך: מספר ההורדות של אפליקציות מהאפסטור הוא לא ממש אינדיקציה להצלחה או כישלון, אף על פי שלא מעט ארגונים עדיין ממשיכים לראות בכלי הזה כגורם מכריע.

רוב האנשים משתמשים רק בקומץ של אפליקציות באופן קבוע, כשהתערובת תלויה לא רק באותו אינדיבידואל, אלא ביום ומטלותיו לאותו יום. מכון המחקר "Forrester Research" מכנה את האינטראקציות הללו "רגעי מובייל" - הנקודה בה מישהו אוחז בנייד שלו למטרת אינפורמציה ספציפית, בהקשר מסוים נתון.
"הערנות 'לרגעי מובייל' שוות ערך לבעלות על לפחות חצי מהשותפות עם הלקוח", מציין צוות המחקר, בליווי הכותרת המאיימת הבאה: "הלקוח שלך לא יוריד את האפליקציה".

כך למשל, מישהו עלול לפנות לאפליקציה לצורך בדיקת מועדי טיסה או רכישת כרטיס. או שמנגד, הוא, או היא, עשויים לערוך סקירת שוק או לבחון מפרטים טכניים של מוצר ספציפי.

רשתות חברתיות זוקפות לזכותן את מרב "רגעי המובייל" כיום, זאת בהינתן 21% (לערך) מהזמן שאנשים מקריבים עבור שימוש בטלפון החכם, על פי צוות פורסטר. הקטגוריה הבאה בתור היא רשת המדיה - בעיקר מזג אוויר וספורט - שזוכה לתשומת לב רבה בקרב משתמשים.

הטיפ הגדול מכל: חברת פיתוח אפליקציות צריכות להשקיע יותר זמן בחיפוש אחר דרכים לגשת לאנשים דרך אפליקציות בהם כבר משתמשים בדרך קבע. צוות המחקר של פורסטר מציין:

"מעטות האפליקציות שמציעות שירותים בלעדיים, פונקציונליות ומידע או נוחות יוצאת דופן בכדי להיות יותר מיעד. אפילו חברת תעופה כמו "יונייטד איירליינס" מציעות לנוסעים שלה לייצא את כרטיסי הטיסה שרכשו ל- Apple Passbook מטעמי נוחות או לבחון מידע אודות טיסות ורכישת כרטיסים דרך אפליקציות מצד שלישי כגון 'TripIT' או 'Orbitz'."


המשך גלישה מהנה, צוות Dapps - חברה לפיתוח אפליקציות.

יום רביעי, 15 ביולי 2015

פיתוח אפליקציות בעולם הפיראטי

כיצד מסוגלות חברת פיתוח אפליקציות להתמודד מול הגל הגואה של פיראטיות מובייל? האם תוכנות לניהול זכויות דיגיטליות יעילות מספיק, או שעדיף להתאים לצורך כך מודל עסקי משלכם?



עם עלייתו של הסמארטפון, כך גם עלה היקף מקרי הפיראטיות הדיגיטלית. בעוד חברות רבות טוענות שפיראטיות משתוללת ברחבי שלל הפלטפורמות, סטודיו לעיצוב בשם Ustwo הכריז בתחילת 2015, בטוויטר, כי 5% בלבד ממוצריהם על אנדרואיד נרכשו במלואם, זאת בהשוואה ל- 40% ב- iOS.

אם כך, כיצד יכולים בניית אפליקציות להגן על עצמם מתופעות פיראטיות שכאלו?

  • טקטיקה אחת שמפתחים יכולים ליישם היא להתקין תוכנת ניהול זכויות דיגיטליות באפליקציה, או מה שנקרא - DRM (באנגלית:.digital rights management). עם זאת, למרות שכבודו של DRM במקומו מונח, מדובר בטקטיקה שידועה לשמצה. המחבר ופעיל זכויות דיגיטליות, קורי דוקטורו, מאמין ש- DRM מסיר בעלות מהמשתמש ובכך יתכן מצב והוא ינעל מחוץ לרכישותיו הודות לבעיות הרשמה, למשל.

  • אף על פי כן, התקנת DRM באפליקציה מציעה הגנה במידת מה כנגד ניסיונות העתקה של הקוד ולגנוב את קניינו הרוחני של המפתח. הכלים הללו מיושמים אחרי ששלב הקידוד הסתיים, במטרה להחדיר הגנה שמשנה במעט את הקוד, וזיהוי כל ניסיון לשנותו.

  • רתימת מחזור העדכון של אפליקציות מובייל משפרת את אבטחתן, טוען ווינסטון בונד, המנהל הטכני הארופאי של Arxan טכנולוגיות. "אם מישהו מנסה להעתיק את הקוד שלך על ידי הנדסה הפוכה, הוא ימשיך להיתקל בקיר שישלח אותו חזרה להתחלה בכל פעם שגרסה חדשה משתחררת", הוא מוסיף.

  • במידה וישנו עדכון בכל שבועיים, משתמשים נאלצים להשתמש בעדכון, משמע יהיה חלון הזדמנויות צד מאוד לפריצה. ככל שהאפליקציה תדעדכן בתדירות גבוהה יותר, כך היא תהיה מאובטחת יותר. עם זאת, חסרון קל של DRM הוא שביכולתו לנעול תוכן ולאלץ שימוש במערכת ספציפית, שיכולה להוות מכשול עבור משתמשים כשינסו להשתמש במערכת שונה.

שיטה נוספת להגנה היא לאיים בנקיטת צעדים משפטיים כנגד מי שנמצא מבצע הורדות באופן בלתי חוקי, שכן היא מאפשרת למפתחים לזכות בפיצוי, וגם כגורם מרתיע עבור מי ששוקל פעולה לא חוקית זו.

המשך גלישה נעימה,
צוות Dapps - חברה לפיתוח אפליקציות
dapps.co.il